一個提供點餐(內用、外帶)並預計開放預訂取餐的點餐系統
UI Designer
由於加入白吃貓支付的店家,有大部分都是餐飲、小吃、夜市攤販等,我們決定開始開發給店家的 POS 系統、給消費者使用的點餐系統。
而當時公司同時擁有:重慶外婆火鍋店(內用、可加點、吃完結賬)以及白吃貓咖啡(內用/外帶、先付款)這兩家店面,因此讓多人線上點餐、以及店家 POS 可以在這兩間店的「內用」進行順暢運作是我們的 MVP 目標。
由於開發時程與規劃,在此專案初期並未花太多時間做 flow chart 與工程端確認、而是在每次的會議與討論中,直接用白板草繪流程討論邏輯,若沒有發現重大邏輯或流程錯誤,便進入開發。
討論 → 設計 → 開發 → 實機測試 → 反饋(循環)
透過討論確認初步的需求之後,與 UX Designer 討論基本的 flow 還有每個頁面必須要有的資訊架構。基本完善後,便開始初次的 wireframe 繪製,同時間與工程團隊討論開發上的限制與流程。
在第一版 wireframes 大致底定時,便進入第一版的 MVP UI 繪製。